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Retour en images sur les projets 3D réalisés par les étudiants Isepiens

15 mars 2021

Hugues Vincey, intervenant à l’Isep, enseigne le module 3D applications immersives en réalité virtuelle augmentée et mixte, aux élèves en 3ème année de cycle ingénieur.

 

Il nous présente une compilation des projets de fin de module qu’il a requis auprès de ses élèves. Le thème imposé était la création d’une application 3D destinée au serious game ou à l’éducation, avec quelques contraintes données : l’implémentation des features et tutoriel, la sauvegarde de données, le tracking d’utilisateurs…

 

Découvrez un bel aperçu de leurs projets !

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